Angebote von Kulturschaffenden für Schulen

Guido Hoffmann

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Kunstsparte(n): Design

Angebote
Junge Spiele-Autorinnen beim Testen ihres Spieles
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  Design | 6-10 Jahre 10-14 Jahre
Guido Hoffmann: Spiele-Erfinder-Workshop
In diesem Workshop bilden die SchülerInnen kleine Autorengruppen. Zu Beginn überlegen sich die Kinder ein Thema und deren mögliche Umsetzung in ein Spiel. Damit die erste Idee spielbar wird, wird ein ...

Über mich
In diesem Workshop bilden die SchülerInnen kleine Autorengruppen. Zu Beginn überlegen sich die Kinder ein Thema und deren mögliche Umsetzung in ein Spiel. Damit die erste Idee spielbar wird, wird ein vorläufiges Muster hergestellt. Spielplan, Karten und Plättchen werden aus Papier oder dünner Pappe angeführt. Die Umsetzung der Idee zu einem funktionierenden Spiel ist neben der Erstellung der Spielregel der wichtigste und zeitaufwändigste Teil.

Der Workshop fördert neben interaktiver Tätigkeit soziales Verhalten und Verantwortungsbewusstsein. In der Gruppe geht es um ein gemeinsames Projekt, und jedes Kind kann sich einbringen. Wichtig ist die Heraushebung der eigenen Tätigkeit in einem Team. Zusammenhängendes Denken und Teamfähigkeit lassen sich an einem Spiel auch spielerisch umsetzen. Da, wo es um Spielen geht, wird Lernen als solches nicht wahrgenommen.

Da auch die Spielregel erarbeitet wird, kann der Workshop auch in den Deutschunterricht miteinbezogen werden.

Kurzbiografie
Studium an der Hochschule für Gestaltung in Offenbach (Produktgestaltung)
Studium an der Hochschule für Angewandte Kunst in Wien bei Maria Lassnig

Veröffentlichte Spiele (Auswahl):
1999: Siesta (Goldsieber)
2002: Halleluja (Piatnik)
2003: Passado (Logo Lernspielverlag)
2004: Akaba (HABA)
2005: Next?! (25PEACES)
2006: Der Schwarze Pirat (HABA)
2007: Der schwarze Pirat: Das Duell (HABA)
2008: Kofferdetektive (HABA)
2011: Gary Gouda (HABA)
2014: Geisterei (Drei Magier Spiele)
2014: Holterdipolter (moses. Verlag)
2014: Der unendliche Fluss (Drei Magier Spiele)

Preise und Auszeichnungen:
Spiel der Spiele - Spiele Hit für Kinder für Geisterei: 2014
Kinderspiel des Jahres - Empfehlungsliste für Kofferdetektive: 2009
Kinderspiel des Jahres für Der Schwarze Pirat: 2006
Spiel gut für Der Schwarze Pirat: 2006
Deutscher Kinderspiele Preis für Akaba: 2005
Toy Innovation Award für Akaba: 2005
Das Goldene Schaukelpferd für Akaba: 2005
Spiel gut für Akaba: 2005
Nominiert zum As d’Or-Jeu de L’Année, Cannes 2006 für Akaba: 2005



Referenzprojekte
Workshops u.a. in:
WienXtra-spielebox, Sommerferienspiel
HIB Boerhaavegasse
Institut Neulandschulen Grinzing
GWIKU18 Haizingergasse
BRG 4 Waltergasse


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